var status = -1;
var selectionLog = [];

function start(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            cm.sendNormalTalk_Bottom("#fc0xFFbfbfbf#（我收到了一封信，发件人是万神殿的狼牙，\r\n他曾是大神殿的神官，他为何会突然找我呢？）", 56, 0, false, true, 1)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#事关重大，就不必再注重那些繁文缛节了，\r\n我要为有能力为我们诺巴出一份力的勇士送上这封信。", 36, 3000001, true, true, 1)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.askAcceptDecline_Bottom("#face0#诺巴一直都在为了从暴君麦格纳斯手中夺回首都而奋战，\r\n而现在机会总算来了，请助我们一臂之力。", 36, 3000001, 1)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk_Bottom("有人正承受暴君统治的痛苦折磨？那我当然该出马帮忙了。\r\n……哎哟，不过……还有下一张呢？", 56, 0, false, true, 1)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#具体情况去找赫里希安反攻总部的#b#p3000002##k了解吧，\r\n那我这就送你去万神殿。", 36, 3000001, true, true, 1)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.forceStartQuest(39572, "");
                                cm.dispose();
                                cm.warp(400000000, 0, false)
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function stage0(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            var e = cm.getQuest();
            cm.askYesNo("这个任务的依次对话脚本还没有修复哦。它的脚本位于： #b 脚本/任务/39572.js#k\r\n\r\n如果你有兴趣，欢迎一起来修复！\r\n\r\n那么现在，你要立刻开始这个任务吗？")
        } else {
            if (status == a++) {
                cm.forceStartQuest();
                cm.dispose()
            }
        }
    }
}

function end(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            cm.sendNormalTalk_Bottom("我叫虎影，是个很出色的道士。", 56, 0, false, true, 1)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#我已经听说了，你说你是在冒险岛世界修炼的阿尼玛的勇士？\r\n呵呵……我还以为阿尼玛都过着隐居生活呢……", 36, 3000002, true, true, 1)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk_Bottom("那什么，毕竟眼下这个世界也在瞬息万变，\r\n所谓的常识也是需要定期更新的吧？", 56, 0, true, true, 1)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#唔……你当我是老人家吗？", 36, 3000002, true, true, 1)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNormalTalk_Bottom("哎！这怎么可能，您还这么年轻呢？", 56, 0, true, true, 1)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#你这人倒是挺会开玩笑的，我喜欢。\r\n那我就信你一次，交给你了，你是叫虎影吧？", 36, 3000002, true, true, 1)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.forceCompleteQuest(39572);
                                    cm.dispose()
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};